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根據TrendForce LED研究(LEDinside)最新發布的「電視與電競顯示器技術趨勢」報告指出,未來電視顯示將是背光與自發光應用的拉扯戰。2018年傳統LED (General LED) 應用在背光上佔比約98.9%,自發光約1.1%。傳統電視背光使用LED使用量將下滑,轉而向高階市場應用延伸,如藍光LED (Blue LED) +QDEF以及Mini LED的應用。電視自發光顯示以OLED及Micro LED為未來趨勢,Micro LED 挾帶LED高亮度對比、長壽命的產品特性做成自發光顯示器,將有機會與OLED一較高下。
電視顯示技術-廣色域、高對比、薄型化設計、曲面設計帶動市場話題
2018年傳統LED (General LED) 應用在背光上佔比約98.9%,自發光約1.1%。傳統電視背光使用LED使用量將下滑,轉而向高階市場應用延伸,如藍光LED (Blue LED) +QDEF以及Mini LED的應用。
1. 藍光LED (Blue LED) +QDEF: 藍光LED激發富有OD材料的QDEF產生紅、藍、綠光譜提升Open Cell 中的色彩艷麗度,預估可達NTSC 100~110%。2017~2023年的年複合成長率約21%。
2. Mini LED直下式的背光模組,LED的明暗位置即可追蹤顯示畫面達到高對比的效果。為達到全畫面的高對比,隨著技術成熟以及成本的下降,預估2023年市佔率將拉高至15%。
3. OLED 電視: 近年電視大廠將逐漸往OLED發展高階市場發展 2017~2023年的年複合成長率約39%。
4. Micro LED 電視: 挾帶LED高亮度對比、長壽命的產品特性做成自發光顯示器,將有機會與OLED一較高下,但目前技術不成熟仍屬開發階段,預估至2023年市佔率可達2%。
(圖:LEDinside)
電競顯示器市場漸趨蓬勃-電玩市場擴增帶動周邊顯示器銷量增加
隨著電玩市場成長,帶動整體電玩市場周邊相關顯示器的使用量,2018年預估出貨量來到360萬台,相較於去年2017年出貨250萬台成長約40%。
2018-2021電競顯示器用LED年複合成長率為30%
預計整體遊戲市場的帶動下,在主要應用尺寸23.8”至32”遊戲顯示器,預估在2018年LED使用量約22.4百萬顆,預估在2021年LED用量來到44.1百萬顆,年複合成長率約30%。
文 Max / LEDinside
LEDinside 2018電視與電競顯示器技術趨勢
電視市場規模預估
電視顯示技術
電競顯示器現況發展
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